スプラトゥーン3 エキスパンションパス サイド・オーダー

ソリティ馬ばかりやってないでやりなさいよ、という自己ツッコミは入っていたのですが実は週末にやっていてエンディングまで見ました。
本作はスプラ2の追加コンテンツと異なり、何度も繰り返すハクスラ形式なのですがこれがやっぱり楽しい。
1ステージが1分未満というものも多く、サクサク進むのが中毒性ばっちり。
しかもコンプリートを目指す場合、武器ごとに繰り返し最上階まで行かないとならないので、エンディングを見てからが「まだまだ遊べますよね」という圧を感じるレベル。

実に一年くらい離れていたスプラ3ですが、遊び始めると感覚を取り戻してきて非常に楽しかったです。
サーモンラン、またちょくちょく遊ぼうかなぁ。

なるべく失敗したくない(特にケンゴウ)

ドラゴンキラー+95、ドラゴンシールド+94という道具持ち込み系ならほぼ大丈夫でしょう。
という状態になったのでメインストーリーを再開したシレン6ですが、現在の状態でどうしても怖いのは「ケンゴウ」系でございます。

これは武器防具を弾き飛ばしてしまうので、壁を背にしなかった場合、水に落ちたり実は後ろに敵がいて当たって消える。みたいなシレンあるあると共に多くの人がトラウマになっているだろうシチュエーションがよく生まれます。

今回、後ろに仲間を連れている時に盾を弾かれて思考が止まったのですが、よくよく見たら仲間には当たらず床に落ちていたので命拾い(ドラゴンシールド+94が手持ちから消えていた時は唖然としました)

ちなみにボスは無敵草+パワーアップ草で3ターンで撃破してしまい、バランス自ら壊してしまった…という感じもありつつ。もう一つストーリーは残っているのでじっくり行きたいと思います。
しかし、武器防具強化はもう上限近いので周回することも今のところないかな。。

脱出の巻物が欲しいんだ。

メインストーリーを多分楽に進められるくらいまで強化しているのですが、タイトルの巻物を出してから潜ると決めたため、とぐろ島周回大会が開催されております。

先程の回はとうとう24分切りという…ほとんど回ってないだろ。と言われてもおかしくないレベル。

とはいえ、ここまで強化してくるとケンゴウの弾き、おにぎり変化対策を万全にすればなんとかなるかなと。今回ってるルートは最初のやつなのでケンゴウも出ないし(黄金回廊で出てきて緊張感上がった)

なんやかんや言いながら今作が異様に遊びやすいのです。なんというか、ちょうどいい。

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